segunda-feira, 13 de julho de 2009

Leia!

BG Magazine #19 Brasil Crise, crise, crise. Ela nos acompanha até no Second Life.
Tecemos uma análise sobre o que está em andamento no metaverso.
Entrevista com Zonja Capalini, que vê uma alternativa no OpenSim, com seu arquipélago transferido com grande sucesso. As novas maneiras de atrair público que os lojistas utilizam.
Editorial de moda Neko.
Os produtos que você adoraria ver no SL!
E uma novela que vai arrancar lágrimas... de riso !!!
E claro: o Good Guy e a Bad Girl nas páginas centrais.

terça-feira, 16 de junho de 2009

Portfolio Caos

Está aberto para visitação o Portfolio Caos no Second Life!
A torre construída na Caos Village contém informações e fotos de ações, campanhas, promoções e eventos realizados no Second Life pela Caos Comunicação para seus clientes.

quarta-feira, 3 de junho de 2009

BG Magazine 18

Acesse o link abaixo e confira a 18ª edição da revista BG Magazine!

quarta-feira, 11 de fevereiro de 2009

Brainstorm Caos

A Caos Comunicação apresenta o Brainstorm Caos, conferências in world com a participação de avatares empreendedores compartilhando conhecimento e experiências SL, com o objetivo de promover o encontro e a troca de ideias entre os avatares mais antenados do metaverso. A primeira edição será em março, até lá estamos recebendo inscrições dos interessados em participar e arquivando sugestões de pauta para as conferências, que abordarão questões nas áreas de comunicação, comportamento, futuro e negócios no ciberespaço, entre outros. Mais informações no blog http://brainstormcaos.blogspot.com/

terça-feira, 18 de novembro de 2008

2008 – Um ano de reflexão

O ano de 2007 deixou saudades em todos os residentes do metaverso que viram a maioria das alternativas de entretenimento, boas e ruins, desaparecerem das suas segundas vidas por diversos motivos, deixando um grande vazio e remetendo à pergunta inicial “O que fazer no Second Life?”. Passada a primeira grande onda de acessos e novos usuários, o Second Life experimentou o gosto amargo da decadência em 2008, motivada principalmente pela falta de criatividade e de conhecimento mais aprofundado do metaverso e seu público por parte da maioria das agências de publicidade; estas, por sua vez, também foram ineficientes ao tentar atrair e envolver o público em suas ações. Sem conhecimento para continuar criando e assim manter o público envolvido, os anunciantes foram embora deixando uma legião de usuários desapontados com a não continuidade até mesmo dos poucos projetos que deram certo em 2007, como o Cais do Porto na Ilha Brasil Porto Alegre. Como o ócio é um ótimo momento para criar, foi assim que passamos este ano, um longo período de ócio criativo onde estivemos focados no estudo e pesquisa do metaverso, formando uma base sólida para realizar nossos projetos assim que surgirem as oportunidades, com uma perspectiva de eficácia ainda maior do que a registrada em 2007, quando realizamos alguns dos melhores projetos do metaverso para clientes da extinta Ilha Brasil Porto Alegre. A Caos Comunicação encerra este ano com balanço positivo, por incrível que pareça. Apesar de não termos realizado a maioria dos projetos oferecidos no restrito mercado de anunciantes para esta mídia, ainda assim avançamos na construção de conhecimento, pois mantivemos nosso foco nesta mídia em contato direto com seu público, observando, estudando e pesquisando a frenética e constante mudança de comportamento dos avatares no metaverso, prenunciando assim um futuro promissor com a convicção de que estamos no caminho certo e reunimos o conhecimento imprescindível para satisfazer tanto os nossos futuros clientes quanto o público do Second Life. Explore todo o potencial de mídia do Second Life com o know how da primeira agência digital brasileira totalmente integrada à mídia e em contato direto com seu público! caospublicidade@gmail.com

quarta-feira, 11 de junho de 2008

Dissertação certifica resultados da Caos no SL

O Second Life avança a cada dia passando por adversidades e alcançando êxitos com o empenho de internautas, empreendedores e acadêmicos que estão criando a internet do futuro neste novo formato de inúmeras possibilidades. A Caos Comunicação se destaca no metaverso desenvolvendo projetos eficientes e inovadores, traçando o caminho para a melhor utilização da web 2.0. Recentemente, a relação entre espaço físico (Ilha Brasil Porto Alegre) e as relações entre o(a)s avatares que frequentavam o Cais do Porto, foi objeto de estudo de Mariana Gautério em sua dissertação de mestrado. Sua análise apontou para a eficiência das estratégias adotadas pela agência Caos no ambiente virtual para a formação da Comunidade da Ilha Brasil Porto Alegre. A primeira agência brasileira nativa no Second Life registra aqui seu agradecimento à Mestre em Comunicação Social pela PUC-RS Mariana Gautério pelo trabalho realizado, certificando a eficiência da Caos Comunicação na nova mídia. A dissertação está disponível no link: http://tede.pucrs.br/tde_busca/arquivo.php?codArquivo=1333

terça-feira, 3 de junho de 2008

Foi lançada a primeira edição on-line do primeiro jornal brasileiro do Second Life, Rede GW Jornalismo In-World.
O jornal que começou a ser veiculado via hud, no mês passado, agora está disponível para download gratuito em http://www.spotbit.com/main/inside_search.php?title=5&lang=en&textsearch=rede+gw
Esta edição traz como tema especial a Ilha Brasil Porto Alegre, além de muitas notícias e entrevista com Aloprado Beck, Diretor da Caos Comunicação.
A Caos Comunicação parabeniza a Rede GW pela iniciativa exemplar desejando sucesso ao novo canal de comunicação no metaverso!